Fab 套件的 Agent Skills
ClaudeUnreal 內建套件 Agent Skills:針對熱門 Fab 套件、由實際透過 bridge 操作經驗寫成的第一手指南。啟用後,只要對話涉及該套件,Claude Code 會自動套用 對應 skill——元件命名、可編輯屬性、已知地雷都在裡面,不再瞎猜套件內部結構。
內建 skills
Section titled “內建 skills”- Ultra Dynamic Sky(作者 Everett Gunther,Fab 頁面)— 天空、太陽、天氣與晝夜循環——透過 bridge 直接驅動 Ultra Dynamic Sky,不用瞎猜。
- Brushify(作者 Joe Garth,Fab 頁面)— SmartBrush 地形塑形、遠景山脈、自動材質與植被——實測可用的 Brushify 工作流。
所有 skills 預設關閉,兩種開啟方式:
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Project Settings — Edit → Project Settings → Plugins → Claude Unreal → Agent Skills,勾選你使用的套件。
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Agent Skills 面板 — 從工具列 Claude 按鈕的箭頭 → Panels → Agent Skills panel 開啟(Claude MCP 面板也有連結通往這裡)。每個內建 skill 都有 一張卡片:開關、它掌握了什麼,以及專案中是否偵測到該套件——沒偵測到時附上 Fab 頁面連結。
| 動作 | 效果 |
|---|---|
| 啟用 skill | 內建 skill 資料夾立即複製到 <Project>/.claude/skills/,不需重啟。 |
| 編輯器啟動 | 已啟用的 skill 重新同步(覆寫),插件更新自動生效。 |
| 停用 skill | 移除同步的副本。只會動到插件擁有的 cu-* 資料夾。 |