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// 進階工作流程

高階工作流程,不只是單一指令

ClaudeUnreal 大多數工具都是原子操作——生成一個 actor、設定一個材質,一次一個呼叫。工作流程則把大量這類操作串連成有引導的多步驟流程,讓你只要描述想要的結果,就能建構整套系統。

原子工具
spawn_actor · set_material · move_actor——每次呼叫對應一個編輯器操作。精準,但每一步都得自己來。
工作流程
只需描述一次結果;工作流程會自動規劃、即時預覽、讓你微調,最後定稿——單一意圖背後是數十個操作。
現已推出
更多工作流程開發中——推出後會陸續加入此專區。